Zoekresultaten
Resultaat 1 - 2 (van 2)
Mark H. Overmars Games ontwerpen met Game Maker
Stap voor stap en met illustraties in zwart-wit wordt uitgelegd hoe je met het programma Game Maker computerspelletjes kunt maken. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Engels | 401 pagina's | Van Duuren Media, Culemborg | 2007
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis fowl and the lost colony
Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Sprookjes
Engels | 376 pagina's | Puffin Books, London | 2019
Gedrukt boek